Moves the LED control code, along with the built-in effects into the Keyboardio-LEDControl plugin. Signed-off-by: Gergely Nagy <algernon@madhouse-project.org>pull/90/head
parent
867f9507ed
commit
eaf3991f38
@ -1,40 +0,0 @@
|
||||
#include "BootAnimation.h"
|
||||
#include "KeyboardConfig.h"
|
||||
#include "EEPROM.h"
|
||||
|
||||
#define EEPROM_BOOT_ANIMATION_LOCATION 1
|
||||
|
||||
static void
|
||||
type_letter(uint8_t letter) {
|
||||
led_set_crgb_at(letter, {255, 0, 0});
|
||||
led_sync();
|
||||
delay(250);
|
||||
led_set_crgb_at(letter, {0, 0, 0});
|
||||
led_sync();
|
||||
delay(10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
bootAnimation (void) {
|
||||
if (EEPROM.read (EEPROM_BOOT_ANIMATION_LOCATION))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to(0, 0, 0);
|
||||
|
||||
type_letter(LED_K);
|
||||
type_letter(LED_E);
|
||||
type_letter(LED_Y);
|
||||
type_letter(LED_B);
|
||||
type_letter(LED_O);
|
||||
type_letter(LED_A);
|
||||
type_letter(LED_R);
|
||||
type_letter(LED_D);
|
||||
type_letter(LED_I);
|
||||
type_letter(LED_O);
|
||||
type_letter(LED_SPACE);
|
||||
type_letter(LED_0);
|
||||
type_letter(LED_PERIOD);
|
||||
type_letter(LED_9);
|
||||
|
||||
EEPROM.update (EEPROM_BOOT_ANIMATION_LOCATION, 1);
|
||||
}
|
@ -1,3 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
void bootAnimation(void);
|
@ -1,12 +0,0 @@
|
||||
#include "LED-BreatheEffect.h"
|
||||
|
||||
LEDBreatheEffect_::LEDBreatheEffect_ (void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDBreatheEffect_::update (void) {
|
||||
cRGB color = breath_compute();
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to (color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LEDBreatheEffect_ LEDBreatheEffect;
|
@ -1,15 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDBreatheEffect_ : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDBreatheEffect_ (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern LEDBreatheEffect_ LEDBreatheEffect;
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
||||
#include "LED-ChaseEffect.h"
|
||||
|
||||
LEDChaseEffect_::LEDChaseEffect_ (void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDChaseEffect_::update (void) {
|
||||
if (current_chase_counter++ < chase_threshold) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
current_chase_counter = 0;
|
||||
led_set_crgb_at(pos - (chase_sign* chase_pixels), {0, 0, 0});
|
||||
led_set_crgb_at(pos, {0, 0, 0});
|
||||
|
||||
pos += chase_sign;
|
||||
if (pos >= LED_COUNT || pos <= 0) {
|
||||
chase_sign = -chase_sign;
|
||||
}
|
||||
led_set_crgb_at(pos, {0, 0, 255});
|
||||
led_set_crgb_at(pos - (chase_sign * chase_pixels), {255, 0, 0});
|
||||
}
|
||||
|
||||
LEDChaseEffect_ LEDChaseEffect;
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDChaseEffect_ : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDChaseEffect_ (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint8_t pos = 0;
|
||||
int8_t chase_sign = 1; //negative values when it's going backwar
|
||||
uint8_t chase_pixels = 5;
|
||||
uint8_t current_chase_counter = 0;
|
||||
static const uint8_t chase_threshold = 20;
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern LEDChaseEffect_ LEDChaseEffect;
|
@ -1,55 +0,0 @@
|
||||
#include "LED-Numlock.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
#include "layers.h"
|
||||
|
||||
static uint8_t numpadIndex;
|
||||
static uint8_t storedLEDMode;
|
||||
static uint8_t us;
|
||||
|
||||
LEDNumlock::LEDNumlock (uint8_t numpadIdx) {
|
||||
numpadIndex = numpadIdx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDNumlock::begin (void) {
|
||||
us = LEDControl.mode_add (this);
|
||||
loop_hook_add (this->loopHook);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDNumlock::setup (void) {
|
||||
if (!Layer.isOn (numpadIndex)) {
|
||||
LEDControl.next_mode ();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDNumlock::update (void) {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < 44; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, {0, 0, 0});
|
||||
}
|
||||
for (uint8_t i = 44; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, {255, 0, 0});
|
||||
}
|
||||
|
||||
cRGB color = breath_compute ();
|
||||
led_set_crgb_at (60, color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDNumlock::loopHook (bool postClear) {
|
||||
if (!postClear)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (Layer.isOn (numpadIndex)) {
|
||||
if (storedLEDMode != us) {
|
||||
storedLEDMode = LEDControl.get_mode ();
|
||||
}
|
||||
LEDControl.set_mode (us);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Layer.isOn (numpadIndex) &&
|
||||
LEDControl.get_mode () == us) {
|
||||
LEDControl.set_mode (storedLEDMode);
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDNumlock : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDNumlock (uint8_t numpadIndex);
|
||||
|
||||
virtual void begin (void) final;
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
virtual void setup (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static void loopHook (bool postClear);
|
||||
};
|
@ -1,3 +0,0 @@
|
||||
#include "LED-Off.h"
|
||||
|
||||
LEDOff_ LEDOff;
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
|
||||
class LEDOff_ : public LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDOff_ (void) { };
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern LEDOff_ LEDOff;
|
@ -1,52 +0,0 @@
|
||||
#include "LED-RainbowEffect.h"
|
||||
|
||||
LEDRainbowEffect_::LEDRainbowEffect_ (void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDRainbowEffect_::update (void) {
|
||||
if (rainbow_current_ticks++ < rainbow_ticks) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cRGB rainbow = hsv_to_rgb(rainbow_hue, rainbow_saturation, rainbow_value);
|
||||
|
||||
rainbow_hue += rainbow_steps;
|
||||
if (rainbow_hue >= 255) {
|
||||
rainbow_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to(rainbow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LEDRainbowEffect_ LEDRainbowEffect;
|
||||
|
||||
// ---------
|
||||
|
||||
LEDRainbowWaveEffect_::LEDRainbowWaveEffect_ (void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDRainbowWaveEffect_::update (void) {
|
||||
if (rainbow_current_ticks++ < rainbow_wave_ticks) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
uint16_t key_hue = rainbow_hue +16*(i/4);
|
||||
if (key_hue >= 255) {
|
||||
key_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
cRGB rainbow = hsv_to_rgb(key_hue, rainbow_saturation, rainbow_value);
|
||||
led_set_crgb_at (i, rainbow);
|
||||
}
|
||||
rainbow_hue += rainbow_wave_steps;
|
||||
if (rainbow_hue >= 255) {
|
||||
rainbow_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
LEDRainbowWaveEffect_ LEDRainbowWaveEffect;
|
@ -1,43 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDRainbowEffect_ : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDRainbowEffect_ (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint16_t rainbow_hue = 0; //stores 0 to 614
|
||||
|
||||
static const uint8_t rainbow_steps = 1; //number of hues we skip in a 360 range per update
|
||||
long rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
static const long rainbow_ticks = 10; //delays between update
|
||||
|
||||
static const byte rainbow_saturation = 255;
|
||||
static const byte rainbow_value = 50;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern LEDRainbowEffect_ LEDRainbowEffect;
|
||||
|
||||
class LEDRainbowWaveEffect_ : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDRainbowWaveEffect_ (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint16_t rainbow_hue = 0; //stores 0 to 614
|
||||
|
||||
static const uint8_t rainbow_wave_steps = 1; //number of hues we skip in a 360 range per update
|
||||
long rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
static const long rainbow_wave_ticks = 10; //delays between update
|
||||
|
||||
static const byte rainbow_saturation = 255;
|
||||
static const byte rainbow_value = 50;
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern LEDRainbowWaveEffect_ LEDRainbowWaveEffect;
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
||||
#include "LED-SolidColor.h"
|
||||
|
||||
LEDSolidColor::LEDSolidColor (uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
|
||||
this->r = r;
|
||||
this->g = g;
|
||||
this->b = b;
|
||||
LEDControl.mode_add (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDSolidColor::init (void) {
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to (r, g, b);
|
||||
}
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
|
||||
class LEDSolidColor : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDSolidColor (uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);
|
||||
|
||||
virtual void init (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint8_t r, g, b;
|
||||
};
|
@ -1,104 +0,0 @@
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDMode::activate (void) {
|
||||
LEDControl.activate (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDMode::begin(void) {
|
||||
LEDControl.mode_add(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LEDControl_::LEDControl_(void) {
|
||||
mode = previousMode = 0;
|
||||
memset (modes, 0, LED_MAX_MODES * sizeof (modes[0]));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::next_mode (void) {
|
||||
mode++;
|
||||
|
||||
if (mode >= LED_MAX_MODES) {
|
||||
mode = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (modes[mode])
|
||||
return;
|
||||
|
||||
mode = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::setup (void) {
|
||||
set_all_leds_to ({0, 0, 0});
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_MAX_MODES; i++) {
|
||||
if (modes[i])
|
||||
(modes[i]->setup) ();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::update (void) {
|
||||
if (previousMode != mode) {
|
||||
set_all_leds_to ({0, 0, 0});
|
||||
if (modes[mode])
|
||||
(modes[mode]->init) ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (modes[mode])
|
||||
(modes[mode]->update) ();
|
||||
|
||||
previousMode = mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::set_mode (uint8_t mode_) {
|
||||
if (mode_ < LED_MAX_MODES)
|
||||
mode = mode_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t
|
||||
LEDControl_::get_mode (void) {
|
||||
return mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::activate (LEDMode *mode) {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_MAX_MODES; i++) {
|
||||
if (modes[i] == mode)
|
||||
return set_mode(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int8_t
|
||||
LEDControl_::mode_add (LEDMode *mode) {
|
||||
for (int i = 0; i < LED_MAX_MODES; i++) {
|
||||
if (modes[i])
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
modes[i] = mode;
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::set_all_leds_to(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
|
||||
cRGB color;
|
||||
color.r=r;
|
||||
color.g=g;
|
||||
color.b=b;
|
||||
set_all_leds_to(color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::set_all_leds_to(cRGB color) {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
LEDControl_ LEDControl;
|
@ -1,39 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <Arduino.h>
|
||||
#include "KeyboardConfig.h"
|
||||
#include "plugin.h"
|
||||
|
||||
#define LED_MAX_MODES 24
|
||||
|
||||
class LEDMode : public KeyboardioPlugin {
|
||||
public:
|
||||
virtual void begin (void);
|
||||
virtual void setup (void) {};
|
||||
virtual void init (void) {};
|
||||
virtual void update (void) {};
|
||||
virtual void activate (void);
|
||||
};
|
||||
|
||||
class LEDControl_ {
|
||||
public:
|
||||
LEDControl_(void);
|
||||
void next_mode(void);
|
||||
void setup(void);
|
||||
void update(void);
|
||||
void set_mode(uint8_t mode);
|
||||
uint8_t get_mode();
|
||||
|
||||
int8_t mode_add (LEDMode *mode);
|
||||
|
||||
void set_all_leds_to(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);
|
||||
void set_all_leds_to(cRGB color);
|
||||
|
||||
void activate (LEDMode *mode);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
LEDMode *modes[LED_MAX_MODES];
|
||||
uint8_t previousMode, mode;
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern LEDControl_ LEDControl;
|
@ -1,86 +0,0 @@
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
cRGB
|
||||
breath_compute () {
|
||||
|
||||
// This code is adapted from FastLED lib8tion.h as of dd5d96c6b289cb6b4b891748a4aeef3ddceaf0e6
|
||||
// Eventually, we should consider just using FastLED
|
||||
|
||||
uint8_t i = (uint16_t)millis()/12;
|
||||
|
||||
if( i & 0x80) {
|
||||
i = 255 - i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
i = i << 1;
|
||||
uint8_t ii = (i*i)>>8;
|
||||
uint8_t iii = (ii*i)>>8;
|
||||
|
||||
i = (( (3 * (uint16_t)(ii)) - ( 2 * (uint16_t)(iii))) / 2) + 2;
|
||||
|
||||
return hsv_to_rgb(200, 255, i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// From http://web.mit.edu/storborg/Public/hsvtorgb.c - talk to Scott about licensing
|
||||
cRGB
|
||||
hsv_to_rgb(uint16_t h, uint16_t s, uint16_t v) {
|
||||
cRGB color;
|
||||
|
||||
/* HSV to RGB conversion function with only integer
|
||||
* math */
|
||||
uint16_t region, fpart, p, q, t;
|
||||
|
||||
if(s == 0) {
|
||||
/* color is grayscale */
|
||||
color.r = color.g = color.b = v;
|
||||
return color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* make hue 0-5 */
|
||||
region = (h *6) >> 8;
|
||||
/* find remainder part, make it from 0-255 */
|
||||
fpart = (h*6) - (region <<8);
|
||||
|
||||
/* calculate temp vars, doing integer multiplication */
|
||||
p = (v * (255 - s)) >> 8;
|
||||
q = (v * (255 - ((s * fpart) >> 8))) >> 8;
|
||||
t = (v * (255 - ((s * (255 - fpart)) >> 8))) >> 8;
|
||||
|
||||
/* assign temp vars based on color cone region */
|
||||
switch(region) {
|
||||
case 0:
|
||||
color.r = v;
|
||||
color.g = t;
|
||||
color.b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
color.r = q;
|
||||
color.g = v;
|
||||
color.b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
color.r = p;
|
||||
color.g = v;
|
||||
color.b = t;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
color.r = p;
|
||||
color.g = q;
|
||||
color.b = v;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
color.r = t;
|
||||
color.g = p;
|
||||
color.b = v;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
color.r = v;
|
||||
color.g = p;
|
||||
color.b = q;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return color;
|
||||
}
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "KeyboardConfig.h"
|
||||
|
||||
cRGB breath_compute (void);
|
||||
cRGB hsv_to_rgb(uint16_t h, uint16_t s, uint16_t v);
|
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