commit
4fc567cea5
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
#include "LED-BootAnimation.h"
|
||||
|
||||
static void
|
||||
type_letter(uint8_t letter) {
|
||||
led_set_crgb_at(letter, {255, 0, 0});
|
||||
led_sync();
|
||||
delay(250);
|
||||
led_set_crgb_at(letter, {0, 0, 0});
|
||||
led_sync();
|
||||
delay(10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LEDBootAnimation::LEDBootAnimation (void) {
|
||||
LEDControl.mode_add (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDBootAnimation::setup (void) {
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to(0, 0, 0);
|
||||
|
||||
type_letter(LED_K);
|
||||
type_letter(LED_E);
|
||||
type_letter(LED_Y);
|
||||
type_letter(LED_B);
|
||||
type_letter(LED_O);
|
||||
type_letter(LED_A);
|
||||
type_letter(LED_R);
|
||||
type_letter(LED_D);
|
||||
type_letter(LED_I);
|
||||
type_letter(LED_O);
|
||||
type_letter(LED_SPACE);
|
||||
type_letter(LED_0);
|
||||
type_letter(LED_PERIOD);
|
||||
type_letter(LED_9);
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
|
||||
class LEDBootAnimation : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDBootAnimation (void);
|
||||
|
||||
virtual void setup (void) final;
|
||||
};
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
#include "LED-BreatheEffect.h"
|
||||
|
||||
LEDBreatheEffect::LEDBreatheEffect (void) {
|
||||
state.brightness = 0;
|
||||
state.fadeAmount = 1;
|
||||
|
||||
LEDControl.mode_add (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDBreatheEffect::update (void) {
|
||||
cRGB color = breath_compute (&state);
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to (color);
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDBreatheEffect : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDBreatheEffect (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
BreathState state;
|
||||
};
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
#include "LED-ChaseEffect.h"
|
||||
|
||||
LEDChaseEffect::LEDChaseEffect (void) {
|
||||
LEDControl.mode_add (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDChaseEffect::update (void) {
|
||||
if (current_chase_counter++ < chase_threshold) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
current_chase_counter = 0;
|
||||
led_set_crgb_at(pos - (chase_sign* chase_pixels), {0, 0, 0});
|
||||
led_set_crgb_at(pos, {0, 0, 0});
|
||||
|
||||
pos += chase_sign;
|
||||
if (pos >= LED_COUNT || pos <= 0) {
|
||||
chase_sign = -chase_sign;
|
||||
}
|
||||
led_set_crgb_at(pos, {0, 0, 255});
|
||||
led_set_crgb_at(pos - (chase_sign * chase_pixels), {255, 0, 0});
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDChaseEffect : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDChaseEffect (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint8_t pos = 0;
|
||||
int8_t chase_sign = 1; //negative values when it's going backwar
|
||||
uint8_t chase_pixels = 5;
|
||||
uint8_t current_chase_counter = 0;
|
||||
static const uint8_t chase_threshold = 20;
|
||||
};
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
#include "LED-Numlock.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
static uint8_t numpadIndex;
|
||||
static uint8_t storedLEDMode;
|
||||
static uint8_t us;
|
||||
|
||||
LEDNumlock::LEDNumlock (uint8_t numpadIdx) {
|
||||
numpadIndex = numpadIdx;
|
||||
us = LEDControl.mode_add (this);
|
||||
loop_hook_add (this->loopHook);
|
||||
|
||||
breathState.brightness = 0;
|
||||
breathState.fadeAmount = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDNumlock::setup (void) {
|
||||
if (temporary_keymap != numpadIndex) {
|
||||
LEDControl.next_mode ();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDNumlock::update (void) {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < 44; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, {0, 0, 0});
|
||||
}
|
||||
for (uint8_t i = 44; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, {255, 0, 0});
|
||||
}
|
||||
|
||||
cRGB color = breath_compute (&breathState);
|
||||
led_set_crgb_at (60, color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDNumlock::loopHook (void) {
|
||||
if (temporary_keymap == numpadIndex) {
|
||||
if (storedLEDMode != us) {
|
||||
storedLEDMode = LEDControl.get_mode ();
|
||||
}
|
||||
LEDControl.set_mode (us);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (temporary_keymap != numpadIndex &&
|
||||
LEDControl.get_mode () == us) {
|
||||
LEDControl.set_mode (storedLEDMode);
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDNumlock : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDNumlock (uint8_t numpadIndex);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
virtual void setup (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static void loopHook (void);
|
||||
|
||||
BreathState breathState;
|
||||
};
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
#include "LED-RainbowEffect.h"
|
||||
|
||||
LEDRainbowEffect::LEDRainbowEffect (void) {
|
||||
LEDControl.mode_add (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDRainbowEffect::update (void) {
|
||||
if (rainbow_current_ticks++ < rainbow_ticks) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cRGB rainbow = hsv_to_rgb(rainbow_hue, rainbow_saturation, rainbow_value);
|
||||
|
||||
rainbow_hue += rainbow_steps;
|
||||
if (rainbow_hue >= 255) {
|
||||
rainbow_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to(rainbow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------
|
||||
|
||||
LEDRainbowWaveEffect::LEDRainbowWaveEffect (void) {
|
||||
LEDControl.mode_add (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDRainbowWaveEffect::update (void) {
|
||||
if (rainbow_current_ticks++ < rainbow_wave_ticks) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
uint16_t key_hue = rainbow_hue +16*(i/4);
|
||||
if (key_hue >= 255) {
|
||||
key_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
cRGB rainbow = hsv_to_rgb(key_hue, rainbow_saturation, rainbow_value);
|
||||
led_set_crgb_at (i, rainbow);
|
||||
}
|
||||
rainbow_hue += rainbow_wave_steps;
|
||||
if (rainbow_hue >= 255) {
|
||||
rainbow_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
class LEDRainbowEffect : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDRainbowEffect (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint16_t rainbow_hue = 0; //stores 0 to 614
|
||||
|
||||
static const uint8_t rainbow_steps = 1; //number of hues we skip in a 360 range per update
|
||||
long rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
static const long rainbow_ticks = 10; //delays between update
|
||||
|
||||
static const byte rainbow_saturation = 255;
|
||||
static const byte rainbow_value = 50;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
class LEDRainbowWaveEffect : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDRainbowWaveEffect (void);
|
||||
|
||||
virtual void update (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint16_t rainbow_hue = 0; //stores 0 to 614
|
||||
|
||||
static const uint8_t rainbow_wave_steps = 1; //number of hues we skip in a 360 range per update
|
||||
long rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
static const long rainbow_wave_ticks = 10; //delays between update
|
||||
|
||||
static const byte rainbow_saturation = 255;
|
||||
static const byte rainbow_value = 50;
|
||||
};
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#include "LED-SolidColor.h"
|
||||
|
||||
LEDSolidColor::LEDSolidColor (uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
|
||||
this->r = r;
|
||||
this->g = g;
|
||||
this->b = b;
|
||||
LEDControl.mode_add (this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDSolidColor::init (void) {
|
||||
LEDControl.set_all_leds_to (r, g, b);
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
|
||||
class LEDSolidColor : LEDMode {
|
||||
public:
|
||||
LEDSolidColor (uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);
|
||||
|
||||
virtual void init (void) final;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
uint8_t r, g, b;
|
||||
};
|
@ -1,322 +1,85 @@
|
||||
#include "LEDControl.h"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LEDControl_::LEDControl_(void) {
|
||||
led_off.r = 0;
|
||||
led_off.g = 0;
|
||||
led_off.b = 0;
|
||||
led_steady.r = 0;
|
||||
led_steady.g = 255;
|
||||
led_steady.b = 0;
|
||||
led_blue.r = 0;
|
||||
led_blue.g = 0;
|
||||
led_blue.b = 255;
|
||||
led_dark_blue.r = 0;
|
||||
led_dark_blue.g = 0;
|
||||
led_dark_blue.b = 127;
|
||||
led_red.r = 255;
|
||||
led_red.g = 0;
|
||||
led_red.b = 0;
|
||||
led_dark_red.r = 127;
|
||||
led_dark_red.g = 0;
|
||||
led_dark_red.b = 0;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void LEDControl_::initialize_led_mode(uint8_t mode) {
|
||||
set_all_leds_to(led_off);
|
||||
|
||||
switch (mode) {
|
||||
|
||||
case LED_MODE_RED:
|
||||
set_all_leds_to(100,0,0) ;
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_ORANGE:
|
||||
set_all_leds_to(100,30,0) ;
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_YELLOW:
|
||||
set_all_leds_to(90,70,0) ;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case LED_MODE_GREEN:
|
||||
set_all_leds_to(0,200,0) ;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case LED_MODE_BLUE:
|
||||
set_all_leds_to(0,30,160) ;
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_INDIGO:
|
||||
set_all_leds_to(0,0,200) ;
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_VIOLET:
|
||||
set_all_leds_to(100,0,120) ;
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_OFF:
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_BREATHE:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case LED_MODE_RAINBOW:
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_RAINBOW_WAVE:
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_CHASE:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
memset (modes, 0, LED_MAX_MODES * sizeof (modes[0]));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::set_all_leds_to(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
|
||||
cRGB color;
|
||||
color.r=r;
|
||||
color.g=g;
|
||||
color.b=b;
|
||||
set_all_leds_to(color);
|
||||
}
|
||||
void LEDControl_::set_all_leds_to(cRGB color) {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void LEDControl_::next_mode() {
|
||||
if (led_mode++ >= LED_MODES) {
|
||||
led_mode = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::set_mode(uint8_t mode) {
|
||||
led_mode = mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void LEDControl_::update(uint8_t current_keymap) {
|
||||
if (current_keymap == NUMPAD_KEYMAP) {
|
||||
if (led_mode != LED_SPECIAL_MODE_NUMLOCK) {
|
||||
stored_led_mode = led_mode;
|
||||
}
|
||||
led_mode = LED_SPECIAL_MODE_NUMLOCK;
|
||||
}
|
||||
if (current_keymap != NUMPAD_KEYMAP &&
|
||||
led_mode == LED_SPECIAL_MODE_NUMLOCK
|
||||
) {
|
||||
led_mode = stored_led_mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::next_mode (void) {
|
||||
mode++;
|
||||
|
||||
if (led_mode != last_led_mode) {
|
||||
initialize_led_mode(led_mode);
|
||||
}
|
||||
switch (led_mode) {
|
||||
if (mode >= LED_MAX_MODES) {
|
||||
mode = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case LED_MODE_OFF:
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_BREATHE:
|
||||
effect_breathe_update();
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_RAINBOW:
|
||||
effect_rainbow_update();
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_RAINBOW_WAVE:
|
||||
effect_rainbow_wave_update();
|
||||
break;
|
||||
case LED_MODE_CHASE:
|
||||
effect_chase_update();
|
||||
break;
|
||||
case LED_SPECIAL_MODE_NUMLOCK:
|
||||
effect_numlock_update();
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if (modes[mode])
|
||||
return;
|
||||
|
||||
led_sync();
|
||||
last_led_mode = led_mode;
|
||||
mode = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::setup (void) {
|
||||
set_all_leds_to ({0, 0, 0});
|
||||
|
||||
|
||||
void LEDControl_::effect_numlock_update() {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < 44; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, led_off);
|
||||
}
|
||||
for (uint8_t i = 44; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, led_red);
|
||||
}
|
||||
led_compute_breath();
|
||||
led_set_crgb_at(60, led_breathe); // make numlock breathe
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_MAX_MODES; i++) {
|
||||
if (modes[i])
|
||||
(modes[i]->setup) ();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::update (void) {
|
||||
if (previousMode != mode) {
|
||||
set_all_leds_to ({0, 0, 0});
|
||||
(modes[mode]->init) ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::led_compute_breath() {
|
||||
// algorithm from http://sean.voisen.org/blog/2011/10/breathing-led-with-arduino/
|
||||
breathe_brightness = (exp(sin(millis()/2000.0*PI)) - 0.36787944)*108.0;
|
||||
// change the brightness for next time through the loop:
|
||||
//breathe_brightness = breathe_brightness + breathe_fadeAmount;
|
||||
(modes[mode]->update) ();
|
||||
|
||||
// reverse the direction of the fading at the ends of the fade:
|
||||
if (breathe_brightness == 0 || breathe_brightness == 150) {
|
||||
breathe_fadeAmount = -breathe_fadeAmount ;
|
||||
}
|
||||
led_sync ();
|
||||
|
||||
|
||||
hsv_to_rgb(&led_breathe,200, 255, breathe_brightness);
|
||||
previousMode = mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::effect_breathe_update() {
|
||||
led_compute_breath();
|
||||
set_all_leds_to(led_breathe);
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::set_mode (uint8_t mode) {
|
||||
if (mode < LED_MAX_MODES)
|
||||
this->mode = mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::effect_chase_update() {
|
||||
if (current_chase_counter++ < chase_threshold) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
current_chase_counter = 0;
|
||||
led_set_crgb_at(pos - (chase_sign* chase_pixels), led_off);
|
||||
led_set_crgb_at(pos, led_off);
|
||||
|
||||
pos += chase_sign;
|
||||
if (pos >= LED_COUNT || pos <= 0) {
|
||||
chase_sign = -chase_sign;
|
||||
}
|
||||
led_set_crgb_at(pos, led_blue);
|
||||
led_set_crgb_at(pos - (chase_sign * chase_pixels), led_red);
|
||||
uint8_t
|
||||
LEDControl_::get_mode (void) {
|
||||
return mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::effect_rainbow_update() {
|
||||
if (rainbow_current_ticks++ < rainbow_ticks) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
}
|
||||
hsv_to_rgb( &rainbow, rainbow_hue, rainbow_saturation, rainbow_value);
|
||||
rainbow_hue += rainbow_steps;
|
||||
if (rainbow_hue >= 255) {
|
||||
rainbow_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
set_all_leds_to(rainbow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::effect_rainbow_wave_update() {
|
||||
if (rainbow_current_ticks++ < rainbow_wave_ticks) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
rainbow_current_ticks = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
uint16_t key_hue = rainbow_hue +16*(i/4);
|
||||
if (key_hue >= 255) {
|
||||
key_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
hsv_to_rgb(&rainbow, key_hue, rainbow_saturation, rainbow_value);
|
||||
led_set_crgb_at(i,rainbow);
|
||||
}
|
||||
rainbow_hue += rainbow_wave_steps;
|
||||
if (rainbow_hue >= 255) {
|
||||
rainbow_hue -= 255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::boot_animation() {
|
||||
set_all_leds_to(led_off);
|
||||
|
||||
type_letter(LED_K);
|
||||
type_letter(LED_E);
|
||||
type_letter(LED_Y);
|
||||
type_letter(LED_B);
|
||||
type_letter(LED_O);
|
||||
type_letter(LED_A);
|
||||
type_letter(LED_R);
|
||||
type_letter(LED_D);
|
||||
type_letter(LED_I);
|
||||
type_letter(LED_O);
|
||||
type_letter(LED_SPACE);
|
||||
type_letter(LED_0);
|
||||
type_letter(LED_PERIOD);
|
||||
type_letter(LED_9);
|
||||
led_mode = LED_MODE_RAINBOW;
|
||||
|
||||
int8_t
|
||||
LEDControl_::mode_add (LEDMode *mode) {
|
||||
for (int i = 0; i < LED_MAX_MODES; i++) {
|
||||
if (modes[i])
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
modes[i] = mode;
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LEDControl_::type_letter(uint8_t letter) {
|
||||
led_set_crgb_at(letter,led_red);
|
||||
led_sync();
|
||||
delay(250);
|
||||
led_set_crgb_at(letter,led_off);
|
||||
led_sync();
|
||||
delay(10);
|
||||
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::set_all_leds_to(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
|
||||
cRGB color;
|
||||
color.r=r;
|
||||
color.g=g;
|
||||
color.b=b;
|
||||
set_all_leds_to(color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// From http://web.mit.edu/storborg/Public/hsvtorgb.c - talk to Scott about licensing
|
||||
void LEDControl_::hsv_to_rgb(cRGB *cRGB, uint16_t h, uint16_t s, uint16_t v) {
|
||||
/* HSV to RGB conversion function with only integer
|
||||
* math */
|
||||
uint16_t region, fpart, p, q, t;
|
||||
|
||||
if(s == 0) {
|
||||
/* color is grayscale */
|
||||
cRGB->r = cRGB->g = cRGB->b = v;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* make hue 0-5 */
|
||||
region = (h *6) >> 8;
|
||||
/* find remainder part, make it from 0-255 */
|
||||
fpart = (h*6) - (region <<8);
|
||||
|
||||
/* calculate temp vars, doing integer multiplication */
|
||||
p = (v * (255 - s)) >> 8;
|
||||
q = (v * (255 - ((s * fpart) >> 8))) >> 8;
|
||||
t = (v * (255 - ((s * (255 - fpart)) >> 8))) >> 8;
|
||||
|
||||
/* assign temp vars based on color cone region */
|
||||
switch(region) {
|
||||
case 0:
|
||||
cRGB->r = v;
|
||||
cRGB->g = t;
|
||||
cRGB->b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
cRGB->r = q;
|
||||
cRGB->g = v;
|
||||
cRGB->b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
cRGB->r = p;
|
||||
cRGB->g = v;
|
||||
cRGB->b = t;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
cRGB->r = p;
|
||||
cRGB->g = q;
|
||||
cRGB->b = v;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
cRGB->r = t;
|
||||
cRGB->g = p;
|
||||
cRGB->b = v;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
cRGB->r = v;
|
||||
cRGB->g = p;
|
||||
cRGB->b = q;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
void
|
||||
LEDControl_::set_all_leds_to(cRGB color) {
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < LED_COUNT; i++) {
|
||||
led_set_crgb_at(i, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
LEDControl_ LEDControl;
|
||||
|
@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
#include "LEDUtils.h"
|
||||
|
||||
cRGB
|
||||
breath_compute (BreathState *state) {
|
||||
// algorithm from http://sean.voisen.org/blog/2011/10/breathing-led-with-arduino/
|
||||
state->brightness = (exp(sin(millis()/2000.0*PI)) - 0.36787944)*108.0;
|
||||
// change the brightness for next time through the loop:
|
||||
//state->brightness = state->brightness + state->fadeAmount;
|
||||
|
||||
// reverse the direction of the fading at the ends of the fade:
|
||||
if (state->brightness == 0 || state->brightness == 150) {
|
||||
state->fadeAmount = -state->fadeAmount ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return hsv_to_rgb(200, 255, state->brightness);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// From http://web.mit.edu/storborg/Public/hsvtorgb.c - talk to Scott about licensing
|
||||
cRGB
|
||||
hsv_to_rgb(uint16_t h, uint16_t s, uint16_t v) {
|
||||
cRGB color;
|
||||
|
||||
/* HSV to RGB conversion function with only integer
|
||||
* math */
|
||||
uint16_t region, fpart, p, q, t;
|
||||
|
||||
if(s == 0) {
|
||||
/* color is grayscale */
|
||||
color.r = color.g = color.b = v;
|
||||
return color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* make hue 0-5 */
|
||||
region = (h *6) >> 8;
|
||||
/* find remainder part, make it from 0-255 */
|
||||
fpart = (h*6) - (region <<8);
|
||||
|
||||
/* calculate temp vars, doing integer multiplication */
|
||||
p = (v * (255 - s)) >> 8;
|
||||
q = (v * (255 - ((s * fpart) >> 8))) >> 8;
|
||||
t = (v * (255 - ((s * (255 - fpart)) >> 8))) >> 8;
|
||||
|
||||
/* assign temp vars based on color cone region */
|
||||
switch(region) {
|
||||
case 0:
|
||||
color.r = v;
|
||||
color.g = t;
|
||||
color.b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
color.r = q;
|
||||
color.g = v;
|
||||
color.b = p;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
color.r = p;
|
||||
color.g = v;
|
||||
color.b = t;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
color.r = p;
|
||||
color.g = q;
|
||||
color.b = v;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
color.r = t;
|
||||
color.g = p;
|
||||
color.b = v;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
color.r = v;
|
||||
color.g = p;
|
||||
color.b = q;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return color;
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "KeyboardConfig.h"
|
||||
|
||||
typedef struct BreathState {
|
||||
uint8_t brightness = 0; // how bright the LED is
|
||||
int8_t fadeAmount = 1; // how many points to fade the LED by (can be negative)
|
||||
};
|
||||
|
||||
cRGB breath_compute (BreathState *state);
|
||||
cRGB hsv_to_rgb(uint16_t h, uint16_t s, uint16_t v);
|
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